Mit der Entwicklungsumgebung App Inventor 2 kann man sehr einfach eigene Apps entwickeln und testen. Das Buch soll helfen, die ersten Schritte von der Einrichtung der Entwicklungsumgebung bis hin zu eigenen Apps zu bew???ltigen. Es ist an Anf???nger gerichtet, die sich mit der App-Entwicklung besch???ftigen wollen, l??????t sich aber auch sehr gut zu Unterrichtszwecken in Schulen oder Volkshochschulen einsetzen. Es handelt sich um eine Schritt-f???r-Schritt Anleitung, die den Fokus nicht auf die vollst???ndige Beschreibung ...
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Mit der Entwicklungsumgebung App Inventor 2 kann man sehr einfach eigene Apps entwickeln und testen. Das Buch soll helfen, die ersten Schritte von der Einrichtung der Entwicklungsumgebung bis hin zu eigenen Apps zu bew???ltigen. Es ist an Anf???nger gerichtet, die sich mit der App-Entwicklung besch???ftigen wollen, l??????t sich aber auch sehr gut zu Unterrichtszwecken in Schulen oder Volkshochschulen einsetzen. Es handelt sich um eine Schritt-f???r-Schritt Anleitung, die den Fokus nicht auf die vollst???ndige Beschreibung der Programmiersprache legt, sondern an Beispielen die M???glichkeiten der Entwicklungsumgebung aufzeigt. Angefangen wird mit der Einrichtung der Umgebung und des Android-Ger???ts. Weiter geht es mit einfachen Apps, ???ber Variablenkonzepte und Kontrollstrukturen zu komplexeren Themen. Es werden Ereignis gesteuerte Apps entwickelt, Unterprogramme behandelt und Sensoren abgefragt. Die Arbeit mit mehreren Bildschirmen spielt ebenso eine Rolle, wie Dateien und Dialoge. Die Beispiele sind so gew???hlt, dass die Themen mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad m???glichst systematisch behandelt werden. Die Beispiele sind nicht zu komplex, damit sie noch leicht verst???ndlich bleiben. Sie sollen als Anregung f???r eigene Projekte dienen. Auf eine fachlich strenge Systematik und eine vollst???ndige Beschreibung der Programmiersprache wird bewusst verzichtet, um Anf???ngerinnen und Anf???nger nicht zu ???berfordern.
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